諾亦騰Perception Neuron動作捕捉產品系列,提供全身有線/無線動作捕捉以及全手
高精度動作捕捉功能*,滿足不同應用領域的各種專業(yè)動作捕捉需求。
靈活輕便
實時適配
多角色交互
動作錄制
3D角色
動作編輯
靈動機動,更大捕捉范圍
Perception Neuron動作捕捉產品系列輕便靈活。全身配置17節(jié)點傳感器,所有部件均可置于一個手提箱中,易于攜帶,全身穿戴配置時間少于10分鐘。戶外最大動作捕捉范圍可達1000平米以上*。
*僅適用于使用Perception Neuron Studio的情況下
精準手部動作捕捉
手勢動作是角色表演不可或缺的一部分。諾亦騰Perception Neuron動作捕捉產品系列, 提供高精度的手部動作捕捉功能*,讓動畫效果流暢,不受額外約束。
*目前僅有Perception Neuron 3 Pro以及Perception Neuron Studio兩款產品提供手部動作捕捉功能。
現場活動
實時動捕已在電視節(jié)目、展會活動、舞臺表演以及網絡直播等許多領域中被廣泛應用,虛似角色與受眾的實時互動將帶來非凡的線上/線下表演效果。 通過諾亦騰Perception Neuron動作捕捉產品系列與iClone的結合,您可以將任何3D角色模型化為現場的虛擬演員,為您與目標受眾之間搭建溝通橋梁。
呈現您的角色與場景
為了呈現一場成功的動捕演出,表演者應該了解Ta所扮演的虛擬角色的性別以及身形。通過iClone,演員可以獲得演出效果的實時視覺反饋。您可以在軟件中對虛似環(huán)境進行設置,避免演員在表演過程中出現不必要的動作或物理模型錯誤,并能讓演員與虛擬道具進行交互,增進演出效果。
通過動作數據流記錄
iClone用戶可以直接從諾亦騰AXIS Neuron系列配套軟件中選擇實時動捕數據流,或者從預先錄制好的BVH動作數據文件中獲得串流,為用戶提供更大的靈活性,讓用戶可以在任何想要的時間開始或停止動捕,并從多個記錄中獲取最佳表現的結果。
iClone動作直錄與重定向
iClone Mocap插件可以讓您直接將諾亦騰AXIS Neuron系列配套軟件中的實時動作數據流導入iClone,以iClone iMotion文件的形式保存,讓您可以節(jié)省為特定的3D角色導入BVH動捕數據的時間。此外,還可以將動作里新定向到具有不同身體比例的角色上。
兩位演員,真實互動
通過iClone與諾亦騰Perception Neuron動作捕捉產品系列的結合,可以讓兩位演員同時進行實時動捕表演,讓他們進行復雜的交互表演,比如交流,跳舞或者打斗。相比傳統(tǒng)后期動畫編輯的方法,iClone+Perception Neuron實時動捕的結合將更為簡捷,能夠極大縮短動畫師的工作時間。
多角色動捕,場景定位靈活
這一解決方案最多能夠同時捕獲5套Perception Neuron進行實時動捕。動捕數據定位:精確還原動捕演員之間的空間位置關系。iClone定位:在動捕數據錄制過程中,自由重新布局3D場景中虛似角色的位置。
通過Motion LIVE同步身體與面部捕捉
統(tǒng)一的軟件界面,用于追蹤預覽與數據記錄。實時面部與身體捕捉,可以通過軟件選項將不同的捕捉階段進行分層處理??梢酝ㄟ^ Live Face profile 結合 iPhone X 及其更新機型的 TrueDepth 鏡頭進行面部捕捉。
利用Character Creator創(chuàng)造角色
為實時動畫設計出的3D角色如今無比簡單。通過Character Creator (CC),您可以創(chuàng)造出擬真類型、風格化類型或者混合類型的3D角色,并將其應用于動畫制作。您可以自定義使用高分辨率的皮膚紋理材質,包含自定義布料材質的服裝等,創(chuàng)建出專屬于您的獨一無二的虛擬角色。
導入你自己的角色
通過3DXchange內建的角色化面板,你可以將外部程序產生的角色以FBX文件的格式導入至iClone軟件中。全新轉換的角色將可以通過iClone創(chuàng)建動畫動作。無論是通過DAZ、Maya、3ds Max還是其他任何工具創(chuàng)建的角色都可以輕松進行動畫化。
從慢動作到加速度
在動作捕捉過程中,演員們的運動速度傾向于現實世界中慢一點。你始終可以通過iClone Motion工具以及動作曲線編輯器來對這些動作進行調整,讓動畫角色獲得更好的動作表現。
動作細修&動作融合
如果原始動捕成功不如預期,iClone于時間軸中提供動作層編輯器,有助于細修任何選取關節(jié)的動態(tài),從而獲得心中理想的動作。也可以裁切或者重復播放動捕數據,并能將前足部對齊功能和動作片段順暢地融合。
您可以通過使用3DXchange軟件轉換您的角色和動畫,在這里您可以找到靈活的輸出設置和實用的預設模板,以優(yōu)化輸出結果。角色和動畫可以導出到3dsMax, Maya或Unity, Unreal等游戲引擎。
動作捕捉系統(tǒng)
諾亦騰Perception Neuron系列動作捕捉產品
包括三款產品:
· 入門級無線動作捕捉系統(tǒng) Perception Neuron 3
· 高級全身無線動作捕捉系統(tǒng) Perception Neuron 3 Pro
· 專業(yè)級動作捕捉解決方案 Perception Neuron Studio
每款產品均包含硬件以及相對應的Axis軟件。Axis是Perception Neuron標準配套軟件,提供硬件校準,動作捕捉,數據流傳輸,動作編輯等多種功能。
iClone軟件工具
iClone工作室套裝
該套件包含了您進行數字人創(chuàng)造所需要的一切。Character Creator結合iClone以及Motion LIVE, Live Face profile等動捕,面捕支持組件,您可以更加輕松地設計和制作角色,并為您的角色制作動畫。
通過iClone+動作捕捉的套件,我在短短幾個小時內完成了數組動作的錄制與渲染工作。
以往來說,這要耗費我數天甚至數周的時間來完成。
耶希?格里菲斯(Jesse Griffith),電影導演